Les frameworks cross-platform : petit guide à l'attention des décideurs.

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  • AuteurCarl-Stéphan Parent

Temps de lecture : environ 25 minutes.

 

La capacité à innover rapidement et à atteindre une audience massive est devenue une priorité absolue pour toutes les organisations. Les applications mobiles sont au cœur de cette dynamique, mais le développement sur des plateformes différentes comme iOS et Android peut s'avérer complexe et coûteux. Comment les décideurs peuvent-ils maximiser le retour sur investissement de leurs projets mobiles tout en assurant une qualité d’expérience optimale ? Comment les frameworks cross-platform influencent-ils le cycle de développement et la maintenance à long terme ? Quels scenarii permettent d’identifier le framework le plus adapté selon la taille et la maturité de l’équipe technique ? Le développement cross-platform est-il moins cher que le développement natif ? Cet article vous guide à travers le paysage des principaux frameworks cross-platform. Nous commencerons par un tour d'horizon général du concept, avant de détailler les caractéristiques des frameworks les plus influents. Nous comparerons également les performances, l'écosystème et les coûts associés à chacun, en intégrant des exemples concrets d’organisations qui les utilisent avec succès. Enfin, nous aborderons les critères de choix essentiels. Ce guide vous donne toutes les clefs pour faire un choix technologique éclairé et stratégique.

 

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Ce qu’il faut retenir à propos des frameworks cross-platform :

  • Le développement cross-platform est une démarche qui consiste à créer des applications sur iOS et Android (et au-delà) à partir d'un code unique dans la perspective d'optimiser coûts et délais ;
  • Les frameworks majeurs, tels que Flutter, React Native, Kotlin Multiplatform (KMP), Xamarin et .NET MAUI, offrent des approches distinctes pour la création d'applications multiplateformes ;
  • Chaque framework présente des avantages et des inconvénients spécifiques en termes de performance, d'expérience utilisateur, de langage de programmation et de maturité de l'écosystème ;
  • Kotlin Multiplatform se distingue par son approche de partage de logique métier tout en privilégiant une UI native, offrant un équilibre entre efficacité et qualité d'expérience ;
  • Le choix du framework idéal dépend des objectifs de l'organisation, des compétences de l'équipe, du budget et des exigences spécifiques du projet en matière de performance et d'intégration native.

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1. Comprendre pourquoi le développement cross-platform est stratégique.

1.1. Définir le développement cross-platform.

Le développement multiplateforme, ou cross-platform, est une approche qui permet de concevoir des applications pour plusieurs systèmes d'exploitation, comme iOS et Android, à partir d'un seul code source. Cette méthode s'oppose au développement natif, qui exige de créer une application distincte pour chaque plateforme avec ses propres langages (par exemple, Swift pour iOS ou Kotlin pour Android).

L’intérêt du cross-platform ne se limite pas uniquement à la question de la réduction des coûts : il s'agit aussi de garantir une cohérence fonctionnelle et visuelle entre les différentes plateformes tout en facilitant la mise à jour et l’évolution des fonctionnalités.

L'objectif principal du développement multiplateforme est de réutiliser un maximum de code. En partageant la logique métier, la gestion des données ou la communication réseau, il est possible de réduire les coûts, le temps de développement et le délai de mise sur le marché. C'est une stratégie particulièrement efficace pour les organisations qui souhaitent optimiser leurs ressources techniques et financières tout en assurant une cohérence fonctionnelle sur l'ensemble des plateformes.

1.2. L'évolution des frameworks : du passé au présent.

Le développement multiplateforme a connu une évolution remarquable depuis ses débuts. Au départ, les solutions cross-platform reposaient sur l'encapsulation de technologies web dans des conteneurs natifs, un peu comme une page web affichée dans une application. C'était le cas pour des pionniers comme Apache Cordova (anciennement PhoneGap) et Ionic. Bien que ces outils aient permis une rapidité de développement, ils se heurtaient à des limitations de performance et de fluidité de l'interface utilisateur. L'expérience utilisateur pouvait sembler en décalage avec les applications purement natives.

La demande croissante pour des applications performantes et homogènes a poussé à l'innovation. L'arrivée de frameworks de nouvelle génération, comme React Native (lancé par Meta en 2015) et Flutter (par Google en 2017), a marqué un tournant. Ces solutions ont introduit des mécanismes de rendu plus sophistiqués qui permettent d'atteindre des performances et une esthétique bien plus proches du natif. Ce changement a positionné le développement multiplateforme comme une alternative de plus en plus crédible et stratégique pour de nombreuses organisations.

1.3. Diversification et maturité du marché.

En parallèle, d'autres acteurs ont continué à faire évoluer leurs offres. Microsoft a fait passer son framework de Xamarin à .NET MAUI. Plus récemment, KMP (Kotlin Multiplatform), initié par JetBrains et soutenu par Google, a introduit une approche hybride innovante. KMP se concentre sur le partage de la logique métier, offrant une grande liberté pour les interfaces utilisateur natives. 

Cette évolution constante du marché a conduit à une maturité croissante. Selon une enquête de Statista, en 2023, 30 % des développeurs mobiles utilisaient Flutter et 23 % React Native (source : Statista, "Most used technologies by mobile app developers worldwide 2023", 2023).

1.4. Pourquoi le cross-platform est-il si stratégique pour les décideurs ?

L'attrait du développement cross-platform pour les DSI, les directeurs marketing et les dirigeants d'organisations réside dans sa capacité à répondre à des enjeux stratégiques et économiques majeurs.

  • Réduction des coûts : le développement et la maintenance d'une application pour deux plateformes distinctes peut logiquement aller jusqu'à coûter deux fois plus cher. Le cross-platform promet de réduire cet investissement grâce à la mutualisation du code. Des études, comme celle d'Appinventiv, estiment que le développement cross-platform peut réduire les coûts de développement de 50 % et les coûts de maintenance de 50 à 80 % (source : Appinventiv, "Cross-Platform App Development Costs", 2023).
  • Rapidité de mise sur le marché : la capacité à déployer une application simultanément sur iOS et Android permet d'atteindre plus rapidement une audience plus large et de devancer la concurrence. Dans un marché où l'agilité est primordiale, cette rapidité est un avantage concurrentiel non négligeable ;
  • Cohérence de l'expérience : en partageant la logique métier et, dans certains cas, l'interface utilisateur, le cross-platform assure une expérience plus uniforme pour les utilisateurs, quel que soit leur appareil. Cela renforce l'image de marque et simplifie la communication marketing ;
  • Optimisation des ressources : plutôt que de gérer deux équipes de développement distinctes, les organisations peuvent concentrer leurs talents sur une seule pile technologique, favorisant l'expertise et la collaboration. Le partage de compétences devient plus facile, ce qui est un atout pour le recrutement et la rétention des talents. Ces facteurs économiques et opérationnels font du développement cross-platform une option de plus en plus privilégiée par les organisations cherchant à maximiser leur efficacité et leur impact dans le paysage numérique.

2. À la découverte des principaux frameworks mobiles cross-platform.

2.1. React Native : le choix de la maturité et de la performance.

Incontournable pour les projets mobiles ambitieux, ce framework, développé par Meta, offre un écosystème mature et des performances proches du natif. Sa popularité et sa vaste communauté en font une solution fiable pour les équipes qui cherchent à développer des applications multiplateformes avec un seul code source. Il est le choix idéal pour un développement à la fois efficace et pérenne. Vous pouvez découvrir notre analyse détaillée de React Native en consultant l'article correspondant.

2.2. Flutter : le framework idéal pour s'initier au mobile.

Développé par Google, il est parfait pour s'initier au développement multiplateforme ou pour créer des prototypes. Sa librairie de widgets riche et son moteur de rendu puissant en font une solution idéale pour des applications élégantes et fluides. Flutter est une alternative moderne qui gagne rapidement en popularité et se positionne comme un concurrent sérieux aux solutions natives. Pour en découvrir davantage sur ce framework populaire, le petit guide que nous avons consacré à Flutter est à votre disposition.

2.3. Ionic : un framework historique dépassé par la nouvelle génération.

Fondé sur les technologies web, Ionic a été un pionnier du développement hybride. Il a permis à de nombreux développeurs web de se lancer dans le mobile grâce à une approche basée sur des compétences existantes. Cependant, il est aujourd'hui concurrencé par des frameworks plus performants comme React Native ou Flutter. Si vous souhaitez en savoir plus sur ce framework historique, n'hésitez pas à consulter le guide Ionic que nous avons élaboré.

2.4. Xamarin et .NET MAUI : la solution Microsoft réservée aux écosystèmes .NET.

Ces frameworks s'adressent avant tout aux développeurs et aux entreprises qui sont déjà intégrés dans l'écosystème .NET et qui utilisent le langage C#. C'est une approche cohérente et puissante pour ceux qui évoluent dans cet environnement, mais qui reste de niche. Si vous voulez découvrir l'évolution des frameworks multiplateforme de Microsoft, nous vous invitons à consulter notre article sur le sujet.

2.5. NativeScript : un espoir pour le développement natif qui se fait désirer.

Ce framework a la particularité de créer de vrais composants natifs. Bien qu'il soit très prometteur et permette aux développeurs web d'accéder aux API natives, il peine à décoller et à s'imposer sur le marché face aux leaders. Si vous souhaitez vous plonger dans l'analyse de NativeScript, nous lui avons dédié un guide complet.

2.6. Cordova, Adobe PhoneGap et Onsen UI : des frameworks obsolètes à éviter.

Ces solutions hybrides ont été des pionniers, mais elles sont aujourd'hui considérées comme obsolètes en raison de leurs performances limitées. Leur dépendance aux WebViews les a rendues moins efficaces. Il est fortement recommandé de ne plus les utiliser pour de nouveaux projets. Pour mieux comprendre pourquoi Cordova, PhoneGap et Onsen UI sont des solutions dépassées, n'hésitez pas à consulter notre article.

2.7. Adobe AIR : la fin d'un pionnier du développement mobile hybride.

Héritier de l'écosystème Flash, ce framework a permis le développement d'applications riches en contenu, mais il est définitivement enterré. Il n'est plus pertinent pour les développements modernes et sert aujourd'hui principalement à la maintenance de projets existants. Si vous souhaitez lire l'histoire complète d'Adobe AIR, nous avons un article sur le sujet.

2.8. Framework7 : un outil de niche qui ne fait plus le poids.

Orienté vers l'interface utilisateur, ce framework hybride est excellent pour le prototypage et pour les développeurs qui cherchent un rendu proche de celui d'iOS. Cependant, il ne peut pas rivaliser avec les performances et l'écosystème complet des solutions actuelles et reste une option très spécialisée. Pour en savoir plus, vous pouvez consulter notre guide consacré à Framework7.

2.9. Titanium : un framework autrefois puissant, désormais sans support officiel.

Autrefois un acteur majeur, Titanium a perdu de sa pertinence. Depuis la fin de son support officiel par Axway, sa survie repose entièrement sur l'engagement de sa communauté. Il reste une option pour les projets simples, mais n'est plus recommandé pour ceux qui visent la pérennité. Si vous souhaitez consulter un guide consacré à Titanium, nous avons un article pour vous.

2.10. Kotlin Multiplatform : l'avenir du développement partagé ?

Développé par JetBrains, Kotlin Multiplatform (KMP) permet de partager du code métier entre différentes plateformes comme Android et iOS, tout en conservant une expérience utilisateur 100% native. Contrairement à d'autres frameworks qui tentent d'unifier l'interface utilisateur, KMP se concentre sur la logique de l'application, ce qui laisse aux développeurs la liberté de créer des interfaces propres à chaque plateforme. C'est une solution très prometteuse pour les entreprises qui souhaitent optimiser leur développement sans faire de compromis sur la qualité native. Si vous souhaitez savoir pourquoi KMP est une (petite) révolution très prometteuse dans le domaine du développement d'apps, ne faîtes pas l'impasse sur la rubrique que nous lui consacrons.

2.11. CodeName One : la solution « write once run anywhere » pour les développeurs Java/Kotlin.

Conçu par d'anciens ingénieurs d'Oracle, ce framework open source,  offre aux développeurs Java et Kotlin la possibilité de créer des applications véritablement natives pour iOS, Android, et le web à partir d'une seule base de code. Grâce à son architecture lightweight et à son système de compilation dans le cloud, CodeName One garantit des performances proches du natif sans nécessiter l'installation de SDK spécifiques à chaque plateforme. Il se distingue par son approche de réutilisation du code à 100%, y compris pour l'interface utilisateur, offrant un cycle de développement rapide grâce au simulateur instantané et au rechargement à chaud (Hot Reload).

2.11. RubyMotion : une expérience de développement élégante pour la communauté Ruby.

RubyMotion est un framework qui s'adresse spécifiquement aux passionnés du langage Ruby désireux de développer des applications mobiles et desktop natives. RubyMotion excelle en compilant directement le code Ruby en code machine pour iOS et Android, garantissant en théorie tout du moins des performances au même niveau que l'Objective-C ou le Swift. Il se démarque par son environnement de développement léger basé sur le terminal et son REPL interactif, qui offre la possibilité d'un débogage efficace et des modifications en direct dans le simulateur. Bien que moins populaire que ses concurrents, il reste une solution de choix pour les équipes issues de l'écosystème Rails qui privilégient la simplicité et la productivité de Ruby

 

 

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3. Et la PWA dans tout ça ?

Bien que les PWA (Progressive Web Apps) puissent être installées et fonctionner hors ligne, leurs fonctionnalités restent largement dépendantes des capacités du navigateur, de l'OS voir des deux. Elles ne peuvent pas rivaliser avec la puissance et les fonctionnalités des applications natives. De plus, leur développement repose sur des processus qui manquent encore de standardisation, et le W3C insiste sur le fait que le concept n'est pas un standard stable.

Par ailleurs, si une approche permet de publier une PWA sur le Google Play Store, l'accès à l'Apple App Store reste impossible. Ces limitations soulignent un point déterminant : les PWA sont loin de pouvoir concurrencer les frameworks mobiles hybrides en matière de fonctionnalités et de distribution. Elles restent une solution de niche, adaptée à des besoins spécifiques.

4. Comment choisir le framework cross-platform idéal ?

La sélection du framework multiplateforme est une décision qui aura un impact direct et significatif sur la réussite de votre projet à court, moyen voire long terme. Chez Ikomobi, nous avons par exemple maintenu l'application mobile Chronodrive au top de sa performance pendant près de dix ans avant de procéder à sa refonte. C'est pourquoi, pour les DSI et les décideurs, l'évaluation d'un jeu de six critères est une étape préalable et hautement stratégique. Cette démarche doit être menée avec le plus de rigueur possible pour garantir un choix pertinent et durable. 

4.1.  Quels sont les objectifs du projet et quelle est le niveau de complexité de l'application mobile ?

  • S'agit-il d'une application riche en UI et en animations complexes (Flutter ou React Native avec UI partagée peuvent-ils être considérés, ou KMP et son UI native s'impose t-il) ?
  • L'app nécessite-t-elle des performances ultra-élevées pour des jeux ou des calculs intensifs (plutôt natif ou KMP avec optimisation des modules native) ?
  • Est-ce une application mobile axée sur le contenu ou un prototype rapide (Ionic ou PWA) ?

4.2. Quelles sont les compétences de l'équipe de développement et quelles sont les ressources dont elle dispose ?

  • Votre équipe a-t-elle une forte expertise en JavaScript (React Native, Ionic) ?
  • Est-elle composée d'experts C# et .NET (.NET MAUI) ?
  • Maîtrise-t-elle déjà Kotlin et le développement Android (KMP) ?
  • L'investissement dans l'apprentissage d'un nouveau langage (Dart pour Flutter) doit-il être pris en compte ?

4.3. Quel budget est disponible et de quel délai dispose t-on pour mettre l'app sur le marché ?

Les frameworks cross-platform visent tous une réduction des coûts et des délais, mais l'ampleur de cette réduction peut varier. Une analyse détaillée du ROI est essentielle.

4.4. Quel niveau d'intégration avec l'OS est exigé et quelle expérience utilisateur souhaite t-on proposer ?

  • L'application doit-elle accéder à des fonctionnalités matérielles très spécifiques ?
  • L'expérience utilisateur doit-elle être absolument identique à celle des applications natives sur chaque plateforme ? Dans ce cas, les frameworks favorisant l'UI native comme KMP sont un avantage.

4.5. Quelle est la maturité du framework envisagé, quelle est sa pérennité et bénéficie t-il d'une communauté importante ?

  • Le framework est-il soutenu par une grande organisation (Google, Meta, Microsoft, JetBrains) ?
  • La communauté est-elle active, la documentation complète, et le support de qualité ? Une grande communauté facilite la résolution des problèmes et l'accès à des ressources ;

4.6. Écosystème et outils :

Les outils de développement, les bibliothèques tierces, les plugins et l'intégration CI/CD sont-ils robustes et adaptés aux besoins de l'organisation ? Une grille d'évaluation personnalisée, prenant en compte ces critères, permettra de faire un choix éclairé et d'aligner la stratégie technologique avec les objectifs business de l'organisation. L'absence de solution universelle rend cette réflexion d'autant plus importante.

 

 

Le développement multiplateforme répond à des impératifs stratégiques pour les organisations : il réduit les coûts, accélère la mise sur le marché et offre une cohérence applicative. L'examen des solutions comme Flutter, React Native, Kotlin Multiplatform et des autres approches montre qu'il n'existe pas de solution universelle. Chaque framework implique des compromis, notamment en matière de performances et d'expérience utilisateur native. Une analyse rigoureuse est donc indispensable pour aligner le choix technologique avec les objectifs stratégiques de l'organisation. Quel framework cross-platform résonne le plus avec la vision et les ressources de votre équipe ? Quels sont les prochains défis de votre organisation en matière de développement mobile, et comment ces technologies pourraient-elles y répondre ? Êtes-vous prêts à explorer un pilote cross-platform pour optimiser vos futurs projets ?

 

 

FAQ.

Questions-réponses concernant les frameworks cross-platform.

  • Quels sont les frameworks cross-platform les plus connus ? Parmi les plus influents, on trouve Flutter, React Native, Xamarin/.NET MAUI, Kotlin Multiplatform, Ionic, NativeScript, etc., chacun ayant ses forces et ses limites selon les besoins du projet ;
  • Qu’est-ce qui différencie Flutter de React Native ? Flutter propose un moteur de rendu complet avec ses propres widgets pour des interfaces très personnalisables et fluides, tandis que React Native s’appuie davantage sur des composants natifs et une grande communauté pour faciliter l’intégration ;
  • Pourquoi certaines solutions comme Cordova ou PhoneGap sont-elles aujourd’hui considérées comme obsolètes ? Parce qu’elles reposent sur des WebViews, ce qui limite la performance et la fluidité de l’interface, surtout comparées aux frameworks modernes qui offrent des rendus plus proches du natif ;
  • Qu’est-ce que Kotlin Multiplatform apporte de différent ? KMP permet de partager la logique métier entre plateformes tout en gardant la possibilité de créer des interfaces utilisateur totalement natives pour chaque OS, ce qui équilibre performance et personnalisation ;
  • Comment choisir le framework le plus adapté pour mon projet ? Il faut peser plusieurs critères : complexité de l’application, performances attendues, compétences de l’équipe, budget, exigences d’intégration native et qualité de l’expérience utilisateur ;
  • Les Progressive Web Apps (PWA), c’est une alternative viable ? Les PWA peuvent être intéressantes pour des usages simples ou pour un prototype, mais elles restent limitées par les capacités des navigateurs et du système d'exploitation, et ne peuvent que rarement rivaliser avec les apps natives ;
  • Est-ce que la maturité et la communauté d’un framework comptent vraiment ? Oui, énormément : un framework soutenu par une grande organisation, avec une communauté active, une bonne documentation et des outils de support solides réduisent les risques techniques et facilitent la résolution des problèmes.

 

 

Sources :

  1. Statista, "Most used technologies by mobile app developers worldwide 2023", in Statista, (2023) [03/06/2025] [www.statista.com/statistics/869524/most-used-technologies-by-mobile-app-developers/].
  2. Appinventiv, "Cross-Platform App Development Costs", in Appinventiv, (2023) [03/06/2025] [www.appinventiv.com/blog/cross-platform-app-development-cost/].
  3. Business of Apps, "Flutter Statistics", in Business of Apps, (2024) [03/06/2025] [www.businessofapps.com/data/flutter-statistics/].
  4. Business of Apps, "React Native Statistics", in Business of Apps, (2024) [03/06/2025] [www.businessofapps.com/data/react-native-statistics/].
  5. Seven Peaks, "Kotlin Multiplatform Mobile: Unifying Android and iOS Development", in Seven Peaks, (21/05/2025) [03/06/2025] [www.sevenpeakssoftware.com/blog/kotlin-multiplatform-mobile-unifying-android-ios-development].
  6. Statista, "Average cost of mobile app development worldwide as of 2023", in Statista, (2023) [03/06/2025] [www.statista.com/statistics/1321748/average-cost-of-mobile-app-development/].
  7. Wikipedia, ".NET Multi-platform App UI", in Wikipedia, (29/05/2024) [03/06/2025] [https://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Multi-platform_App_UI].
  8. Android Developers Blog, "Kotlin is now Google's preferred language for Android app development", in Android Developers Blog, (18/05/2021) [03/06/2025] [https://android-developers.googleblog.com/2021/05/kotlin-first-android-development.html].

 

 

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